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  • 未名知多少

    未名知多少

    这是一款针对北大师生、校友等用户设计的知识竞答应用,旨在帮助用户以知识问答的娱乐形式了解母校、感悟生活。

    用户可以在空闲时在手机上登陆此APP,回答与北大相关的题目或参与多人竞答挑战赛。为了切实有效的帮助用户收获新知,每一道题都附有与题相关的背景解说。

    APP的激励系统包括积分排名与各种虚拟勋章,奖惩规则设计精致。同时在答题的过程中,每一道题目都会限定时间,并通过音效与动画来提升使用的愉悦性。

    题库由两部分组成:一是开发者预先搜集的题目,一是用户自贡献的题目。题目类型和游戏模式丰富多样,包括分类单选题、有故事脚本的关联组题、多人挑战竞答赛等;我们还精心设计了实验室版块,提供一些创新的游戏模式。我们特别设计了多人互动游戏、关注出题者、评论题目等功能,互相欣赏的用户很可能形成稳定的社交关系。

    未名知多少

    目标用户

      核心用户:北大学生、北大校友等具有北大学生身份的群体。
      其他潜在用户还包括:北大老师,在北大的务工人员,北大学生家长,对北大心仪的初高中生、北大游客等。

    核心价值

    我们的产品与一般的知识问答类产品有所不同,我们的产品目标并不局限于帮助用户机械的记忆知识。我们期望超越答题的形式,而让出题和答题成为一种生活态度和习惯。

      我们的题目大部分着眼于同学们的校园生活体验,用户在阅读题目和选项的同时,有机会回溯自身生活情境中微小的幽默与感动,从而看题本身就会收获愉悦感和共鸣,即使用户答错题也不会有挫败感。北大人答北大题,题目内容天然的牵动用户的情感。
      我们的App产品由用户自发贡献题目,是想引导同学关注身边的北大,留心、挖掘生活的细节,并且将发现和感悟以出题的形式表达出来。我们意在提醒大家不要漠视生活的美好细节而陷于过度忙碌和自我的生活状态。
      我们紧随移动互联网发展浪潮,以更符合青年学生用网习惯和心理偏好的App休闲应用形式为用户提供了更方便、更深入了解北京大学深厚人文积淀的机会。

    产品特点

      集知识性和娱乐性融于一体、用户贡献内容、竞技性、社交性、易于进行商业开发和推广

  • 团队介绍

    未名知多少团队合照

    陈龙,袁兴福,褚文璐,付华昊,万梦婷,郑禄

  • 感 言

    陈龙

    首先我得感谢所有的组员,整个课程过程中给予了我很大的支持,在项目中彼此鼓励、默契协作,建立了较为深厚的友情,这些都给我第一次做PM的经历留下了美好的回忆。 开始实践项目后,随着产品的概念一步步明确,大家兴致越来越高,投入了几乎全部的课余精力,接近课程的尾声,大家还一起做Axure和写报告,一起熬夜,这种很多人一起战斗的感觉现在回想起来也很美妙,尽管大家都很疲劳。我为我们的团队感到骄傲! 最后我们团队被授予“最佳团队实践奖”,也算是对我们团队协作的肯定和鼓励。 有用。

    褚文璐

    真的感谢来自一线互联网企业的老师们的倾情奉献,让我第一次系统了解了这个行业的生产流程与独特工艺;感谢王老师、小芳、葛宁师兄等前辈对我们团队的费心指导与对课程的精心设计,为大家提供了难得的实践平台;感谢所有的队友,大家很用心的在为同一个小事业努力。

    我们的产品,因为遇上莫名的竞争者而让我们顿生斗志,我们团队在再三思索下,才为“未名知多少”做了避免落入俗套的产品价值定位,期望以生活的幽默细节、身边的美好感动来维系用户与产品,开创“以问答记录生活”的新模式。相信,不管未来它的生命灿烂与否,我们都将以它为傲。

    我,总是爱把事情只做到“看上去很美”的程度,而这次课程实践以及团队合作带给我最大的认知收获在于,深刻体悟到互联网产品设计不是简单的停留在产品概念和调研报告等文字和假想之上,从交互设计开始,有更多的细节问题会接踵而来,需要慎重权衡和周密考虑。

    付华昊

    至今想来,最难忘怀的还是在大龙师兄实验室刷夜的日子。三个人在实验室刷夜,一起讨论问题,那些唇枪舌战,那些咄咄不休,至今萦绕耳畔。当自己出的题目在人人网测试时,大家都帮忙默默的转发分享,并最后有超过1000的访问量,让我第一次“火”了一把。那真是欣喜若狂。梦婷精湛的技术,文璐师姐细致的总结,郑禄师兄的笃定和勤勉,兴福师兄的严谨与坚韧,大龙师兄的体贴与执着,都让我这个师弟钦佩之至。我们这个团队,是我大学以来收益最大、用心最多、感动最深的团队。

    虽然,我们的设计的产品原型在展示的时候没有发挥出色,但是我们的产品是最贴近生活、最为朴实的。从产品原型的设计到流程图的架构,从题目的选择到交互界面的改造,都凝结着大家的心血。我想,还是那句话,答题本身并不重要,重要的是通过这个形式,让我们能够追溯到生活点滴的幽默与美好。感谢这门课程给我这个夏天带来的感动,我将受益终生。 感谢百忙之中来为大家授课的百度、腾讯、创新工场、豆瓣的设计师们,他们精彩的讲演和指导,是用他们多年积攒的经验之精华在有限的时间内传授给我们。纵然在这么段的时间内,我并不能完全理解和应用这些宝贵的财富,但是这次经历至少让我认识到互联网世界、用户体验领域以及交互设计的神奇与挑战。也让我认识到我所学的社会学、心理学在这些领域的实践意义和学科视角的价值。尤其是在用户体验中,社会学变迁和结构分析的视角对于不同阶层的用户在不同情境定义下对产品的使用要求的特殊体验有着极大的价值。

    感谢百忙之中来为大家授课的百度、腾讯、创新工场、豆瓣的设计师们,他们精彩的讲演和指导,是用他们多年积攒的经验之精华在有限的时间内传授给我们。纵然在这么段的时间内,我并不能完全理解和应用这些宝贵的财富,但是这次经历至少让我认识到互联网世界、用户体验领域以及交互设计的神奇与挑战。也让我认识到我所学的社会学、心理学在这些领域的实践意义和学科视角的价值。尤其是在用户体验中,社会学变迁和结构分析的视角对于不同阶层的用户在不同情境定义下对产品的使用要求的特殊体验有着极大的价值。

    万梦婷

    大三下半学年的时候,或许是厌倦了纯粹的理论推导和繁复的生物测序分析,我开始接触一些计算机相关的知识。尽管更倾向于从技术工作入手,但是学习一些产品设计仍旧是必不可少的。 感谢所有的授课老师、助教以及我亲爱的队友们,感谢这一次经历,让我学到了一些知识,结识了一些朋友,开发了自己的一些潜能(比如美化ppt),听闻了些许业界八卦,也坚定了我继续从事互联网的决心(或许是从事技术方面的工作)。当然,这也让我认识到了很多不足之处,比如团队队员之间不仅需要合作还需要执行力,比如怎样把握产品的核心思想并用通俗的语言介绍给所有人,比如怎样扬长避短向大家呈现出最好的产品……熬过了许多个炎热的夜晚,总算是收获了一些东西。

    人生有时候像一辆前行的列车,总会和一些人同行一段,尽管短暂,却很快乐。我会想念这里结识的同伴们,新学期我们仍会相遇。

    袁兴福

    真这次课收获颇多。首先,通过课程,认识了一堆志同道合的朋友。其次,通过团队队员的共同的努力,我们在很短的时间内完成了一个设计项目的大部分内容,学以致用,加深了对产品设计各个环节的理解。我也提前熟悉了北大的生活和老师,为即将开始的北大研究生生涯做好了准备。我对课程最深的的感受是:结识了不同专业的同学,他们的人格特质也给了我很大的启发;来自企业的各个讲师都很赞, 听其课程受益匪浅,让我对产品设计师这类职业的认识也明朗起来。

    郑禄

    忘不了在静园咱们一起做游戏,

    忘不了在理教咱们对着黑板谈了一下午的纸上模型,

    忘不了在体育馆的畅谈,

    忘不了在龙哥实验室的花生,

    忘不了美女梦婷为了咱们产品的几夜通宵,

    忘不了师姐文璐专业的用户调研,

    忘不了昊昊那庞大的体态,

    忘不了兴福强大的文档总结能力,

    同时也忘不了师姐蔡小芳为我们付出的点点滴滴,从我还没来北京的时候的咨询,到上课期间的帮助,真心的感谢蔡师姐。要感谢的人很多,最重要感谢的是王老师,是他,我们才会有这门课程,我们才会聚在一起,我们才会聆听互联网设计师的课程。在这18天,王老师的一举一动都让人感动,18天,每天都会在教室里和咱们一起听课,这在老师里,应该很少见了。此乃大师也。